Reflexiones personales
Diario de diseño de un juego de rol -02
Procrastinar es bueno, creo
Por Winstt
Habianos quedado en la maquetación simple del manual básico. Adivinen, si, no la hice. Me quedé con una maquetación hecha con Ia que no me convence para nada pero que sirve a su propósito.
¿Por qué?
Porque no hay nada que me aburra más que maquetar: No es mi fuerte, no es lo mío y sinceramente no soy bueno en ello.
Pero la necesidad tiene forma de hereje y no me queda más que asumir...a menos que, si, me dedique a hacer otra cosa , y que esa cosa sea relacionada al proyecto para que la culpa no me respire en la nuca.
Realice algunos testeos, expancion de reglas y algunos arreglos mínimos de redacción para que sonará más bonito.
¿Era lo qué tenía que hacer? Pues no, tampoco era necesario. Pero aveces, sobre todo si no hay un pago de por medio, procrastinar ayuda a desarrollar las ideas que pensabas iba a morir e incluso a pulir las que ya estaban.
Porque seamos sinceros, el proceso creativo puede ser caótico, aún cuando tengas una lista, y dentro de ese caos puede que sigan las mejoras ideas.
¿Qué si estoy procrastinando ahora? Por supuesto, se que debo maquetar el documento pero todo mi ser ruge para aque hagamos otra cosa, posiblemente me arrepienta en el futuro pero ¿Que es la vida si no disfrutar ahora para arrepentirte después?